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21 Settembre 2020 - Di Team Baasbox
Apple: tracciamento Covid-19 con l’ultimo aggiornamento di iOS
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15 Settembre 2020 - Di Lorenzo Ait
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Nel Brand Marketing esistono due tipi di posizionamento. Il primo è quello destinato a wannabe e microimprese. È il brand positioning basato sullo storytelling e costruito su parole come «leader di settore» e «numero uno» e riassumibile nella formula:   «Siamo la prima/l’unica azienda che fa… [aggiungere fattore differenziante] a differenza della concorrenza che fa… […]
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14 Settembre 2020 - Di Team Baasbox
Elezioni USA 2020: Facebook paga per disattivare gli account
Facebook sta pagando alcuni utenti per disattivare i loro account fino a sei settimane prima delle elezioni USA 2020. Lo sforzo fa parte di un nuovo progetto di ricerca, annunciato da Facebook in un post del 31 agosto sul proprio blog, per “comprendere meglio l’impatto di Facebook e Instagram sugli atteggiamenti e comportamenti politici chiave […]
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8 Settembre 2020 - Di Simona Muscogiuri
L’evoluzione di Netflix
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1 Settembre 2020 - Di Andrea Bellizzi
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La UI (interfaccia utente, dall’inglese user interface) di un assistente vocale non è un dettaglio banale. Negli ultimi anni le nostre abitazioni e i nostri uffici hanno visto tra i loro spazi comparire sempre più un nuovo accessorio elettronico, gli smart speaker.   UI di un assistente vocale: cos’è uno Smart Speaker?   Gli smart […]

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7 Luglio 2020 - Di Alessio Cardelli
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4 Agosto 2020 - Di Claudio Tesoriero
Breve storia dell’Intelligenza Artificiale
Ormai è da qualche anno che termini che una volta erano noti solo agli appassionati di fantascienza sono entrati a far parte del linguaggio comune e utilizzati per indicare cose che solo poco più di un decennio fa si erano visti solo in film come “2001: Odissea nello spazio”. Ma cosa si intende esattamente per […]
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28 Luglio 2020 - Di Andrea Bellizzi
Cosa può imparare uno UX/UI Designer dai videogame?
Il mercato dei videogiochi è parte integrante di un settore molto più ampio e da sempre esistito, quello dell’entertainment. L’attuale e sempre crescente mercato videoludico non può più farci considerare questo settore come secondario, di serie B, o “solo per bambini”.   Secondo alcuni dati raccolti negli anni passati, l’età media dei giocatori, i cosiddetti […]