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Storie di un team che fa innovazione digitale.

Articoli, casi studio, storie e news riguardo strategia, design e sviluppo di business digitali innovativi.

Ultimi articoli

Google Maps Covid
19 Ottobre 2020 - Di Team Baasbox
Google Maps: contro il Covid segnalati i locali affollati in tempo reale
The Guardian robot scrive articolo grazie a intelligenza artificiale
15 Ottobre 2020 - Di Team Baasbox
The Guardian: un robot ha scritto un editoriale
Questo articolo è stato scritto da GPT-3, il generatore di linguaggi di OpenAI. Questo è l’incipit dell’articolo pubblicato dal The Guardian scritto da un robot grazie all’intelligenza artificiale.   The Guardian: come ha fatto l’AI di un robot a scrivere un articolo   GPT-3 è un generatore di linguaggio OpenAI che utilizza l’apprendimento automatico per […]
email marketing trends
12 Ottobre 2020 - Di Team Baasbox
Email: i 7 trend che ne svelano il futuro
Le email si adattano e avanzano costantemente con il panorama tecnologico, quindi l’email marketing attuale ha subito importanti variazioni rispetto a quello di 10 o 15 anni fa. È importante per le aziende B2B e B2C rimanere al passo con le evoluzioni dell’email marketing, tuttavia, è ugualmente importante capire i trend delle email in generale […]
Amazon One per pagare con la mano negli Amazon Go
5 Ottobre 2020 - Di Team Baasbox
Amazon: nei negozi fisici si pagherà con il palmo della mano
Amazon ha lanciato da poco un nuovo dispositivo di scansione del palmo, chiamato Amazon One, che collega il palmo degli acquirenti a una carta di credito per consentire loro di pagare senza fare la fila. Per iniziare, verrà lanciato in due negozi Amazon Go senza cassa a Seattle, ma Amazon spera di introdurre la tecnologia […]
posizionamento
15 Settembre 2020 - Di Lorenzo Ait
Devi fornire al cliente un’esperienza digitale. Non un racconto.
Nel Brand Marketing esistono due tipi di posizionamento. Il primo è quello destinato a wannabe e microimprese. È il brand positioning basato sullo storytelling e costruito su parole come «leader di settore» e «numero uno» e riassumibile nella formula:   «Siamo la prima/l’unica azienda che fa… [aggiungere fattore differenziante] a differenza della concorrenza che fa… […]

BaasBlog

8 Giugno 2021 - Di Alessio Cardelli
MVP o Fast Go To Market? Facciamo chiarezza
Material
4 Giugno 2021 - Di Team Baasbox
Material You e la storia di Material Design
Material Design è stato ed è tutt’oggi uno dei più grandi e seguiti design system presenti al mondo. Figlio di casa Google, destinato ad utilizzi principalmente per il web o per dispositivi con OS Android, Material Design ha esplorato, definito e dettato le regole di interfaccia ed esperienza di moltissimi prodotti e servizi digitali dell’ultimo […]
Debito tecnico
19 Maggio 2021 - Di Tsuneo Kurihara
Debito tecnico: metafora di un fenomeno da tenere sotto controllo
Il debito tecnico dove nasce Il debito tecnico è una metafora che è stata utilizzata per la prima volta da Ward Cunningham, uno degli autori dell’Agile Manifesto, per spiegare ai non tecnici l’importanza di fare refactoring, ovvero la riorganizzazione del codice per mantenerlo semplice, ordinato, e predisposto alle successive modifiche, senza cambiare il comportamento stesso […]
Una grafica che presenta molte striature di colori diversi
28 Aprile 2021 - Di Alessandro Gaggio
Quell’assurda storia dei colori che non esistono
“Il colore è un mezzo di esercitare sull’anima un’influenza diretta. Il colore è un tasto, l’occhio il martelletto che lo colpisce, l’anima lo strumento dalle mille corde” diceva Wassily Kandinsky, noto pittore russo.   Lo sapevi che in realtà i colori non esistono?   Cap.1: i colori non esistono In realtà la gamma di colori […]
Illustrazione di design
17 Marzo 2021 - Di Simona Muscogiuri
Come progettare un prodotto digitale
Al giorno d’oggi, i prodotti digitali devono essere in grado di esistere su qualsiasi dispositivo ed adattarsi a qualsiasi schermo. Ma come si progetta un interfaccia? E quali sono i processi che permettono la realizzazione di un prodotto digitale? All’interno di questo articolo, parleremo di metodologia ma soprattutto di come creare interfacce semplici, coerenti e […]